日期:2018-05-30 點(diǎn)擊: 關(guān)鍵詞:多媒體視頻會(huì)議,視頻會(huì)議,視頻會(huì)議系統(tǒng),視頻會(huì)
視頻會(huì)議進(jìn)行畫(huà)面?zhèn)鬏斒紫染鸵WC畫(huà)面的清晰度,保證傳輸過(guò)來(lái)的畫(huà)面不失真,要做到在畫(huà)面視覺(jué)上就給客戶(hù)一種較高的臨場(chǎng)感,增強(qiáng)用戶(hù)對(duì)視頻會(huì)議的整體體驗(yàn)效果。而作為視頻會(huì)議系統(tǒng)本身而言,其不僅會(huì)涉及到兩點(diǎn)之間的視頻會(huì)議,當(dāng)進(jìn)行多點(diǎn)視頻會(huì)議時(shí),所呈現(xiàn)在我們眼前的就是主會(huì)場(chǎng)與多個(gè)分會(huì)場(chǎng)的視頻畫(huà)面,而為了保證畫(huà)面不失真增強(qiáng)會(huì)議的臨場(chǎng)感,就要在畫(huà)面內(nèi)容的基礎(chǔ)上對(duì)極為、字幕以及聲音等客觀因素進(jìn)行調(diào)整。
進(jìn)行多媒體視頻會(huì)議畫(huà)面調(diào)整時(shí)要注意哪些問(wèn)題:
1、把握停留時(shí)間
每個(gè)畫(huà)面的停留時(shí)間,是根據(jù)表達(dá)內(nèi)容的難易和觀眾接受的程度以及畫(huà)面構(gòu)圖等因素決定的。例如,畫(huà)面主體的遠(yuǎn)和近、亮與暗、動(dòng)與靜、快與慢等。在采用“出畫(huà)”、“入畫(huà)”技巧時(shí),應(yīng)在“出畫(huà)”后定格3秒鐘,等待完全“入畫(huà)”后再移開(kāi),否則將影響內(nèi)容的流暢表達(dá)。一般說(shuō)來(lái),起幅和落幅時(shí)間一般控制在2秒以上,在輸出字幕、圖表等圖文信息時(shí),其停留時(shí)間應(yīng)不少于5秒。
2、注意機(jī)位和景別變化
切換順序及其所表達(dá)的內(nèi)容要符運(yùn)動(dòng)事物或一個(gè)事物的變化過(guò)程,就視頻會(huì)議而言,應(yīng)注意前后畫(huà)面之間的連續(xù)性和承接性,充分考慮人們觀察事物的心理規(guī)律,做到觀眾想看什么畫(huà)面,就應(yīng)該及時(shí)出現(xiàn)。
3、注意畫(huà)面亮度、影調(diào)的反差
任何彩色畫(huà)面都包含著不同的亮度和影調(diào),在同一個(gè)場(chǎng)景中,每個(gè)畫(huà)面的亮度和影調(diào)應(yīng)保持統(tǒng)一性。若前后兩個(gè)畫(huà)面的亮度和影調(diào)存在較大的差異,會(huì)產(chǎn)生情緒上的突然起伏,造成畫(huà)面大小的突變,容易產(chǎn)生“視覺(jué)跳動(dòng)”。